Proposta do Jogo do Segredo
O jogo tem como objetivo oferecer aos
participantes a oportunidade de alardearem seus conhecimentos referentes aos
cálculos matemáticos por meio de perguntas que abordam conteúdos matemáticos já
vistos em sala de aula, como: os números naturais, dúzia, dobro, triplo,
unidade, dezena, centena, número antecessor/sucessor e números pares. Questões
que estão presentes em nosso cotidiano, na qual traremos situações práticas.
Sendo estas numa perspectiva investigativa por parte do participante. Tempo estimado: 40/50 min.
Recursos
didáticos: Imagem colorida impressa no papel,
emborrachado, caixa de papelão, cola quente, tesoura, cartão com perguntas e numerais
grandes digitados.
OBJETIVOS
ESPECÍFICOS:
· Levar o aluno a
compreender conceitos já abordados em sala de aula;
·
Explicitar operações matemáticas;
·
Promover
a interação na sala de aula;
·
Promover
o raciocínio lógico do participante;
DESENVOLVIMENTO
DO JOGO:
1º Momento:
Organização das equipes;
2º Momento: Demonstração Prática (Explicação e demonstração do jogo com suas regras,
números de 4 participantes e a utilização das operações).
3º Momento: Questionamentos (Possíveis dúvidas)
4º Momento: Escolha do
líder para responder (Organizando cada equipe em locais extremos)
5º Momento: A professora
faz as perguntas, o grupo decide a resposta e observa se a resposta encontra-se
entre as peças, a professora confirma se a resposta está correta, estando correto
o grupo poderá virar a peça na mesa.
O jogo
vai até o término de todas as perguntas e o êxito da montagem da imagem. Em
seguida faz-se a socialização (apresentação de um dos membros da equipe
participante do jogo, destacando as dificuldades e aprendizado).
REGRAS:
·
Uma criança por grupo dará a reposta
(mostrando o cartão);
·
Em seguida as respostas erradas a
professora pode recolher o cartão resposta;
·
Será dado um tempo limite para as
equipes pela professora para que as crianças tentem responder os cálculos
propostos (Ex: 30 segundos);
·
Depois das perguntas as equipes deverão
se organizar para encontrar o resultado do cálculo proposto;
·
Das hipóteses propostas, outra equipe
poderá ser selecionada para se fazer a conferência. Exemplo: 2 dezenas = 20 + 6
unidades = 26;
·
O jogo poderá/deverá ser realizado em
grupo para que os alunos interajam entre si.
CONSIDERAÇÕES
FINAIS:
Levamos em conta que a
criança nessa idade tem uma disposição de aceitar desafios propostos a ela, e que
a resolução dos cálculos contribuirá para o seu desenvolvimento cognitivo na
compreensão de conceitos e princípios matemáticos, sendo aqui destacada a
relevante estratégia, do processo, da interação para o ensino e aprendizagem
com outras crianças na tentativa do êxito dos desafios propostos. Bem como
aprender de uma forma mais significativa.
REFERÊNCIAS:
BROUGÈRE.
Gilles. Jogo e educação. Porto
alegre: artes Médicas, 1998.
PNAIC,
Pacto Nacional Pela Alfabetização na Idade Certa.
ADAPTADORES:
Aline
Alves, Ana Patrícia e Mariano Alves.